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[ Corporate Projects ]

VTuberの制作、運営、トータルプロデュースを行うプロジェクト

VTuber領域を若い学生のアイディアと、斬新な発想で新たなトレンドを発掘することを目指して、 バーチャルスタジオ運営会社でもあるヒビノ株式会社と実践形式で学ぶ企業プロジェクト。ヒビノが運営するHIPS Konan Studioにて制作したバーチャルキャラクターを活用して全国の姉妹校の学生が、それぞれの担当するキャラクターを自分たちでプロデュースし、YouTubeの登録者数を競う各校対抗形式のコンペティションを実施。VTuberとして活動していくために必要なスキルを学ぶことができるプロジェクトです。

ヒビノ株式会社
日本のコンサート・イベントの黎明期から音響・映像技術で業界を牽引するパイオニア。近年ではリアルとバーチャルの融合体験を作るXR分野でも、最新のVR技術や3D映像技術を活用したコンサート・イベントやデジタルコンテンツを提供し高い評価を得る業界トップ企業。

[ Corporate Projects ]

アーティスト・クリエイターのSNS活用スキル向上をめざす

SNS・プラットフォームを活用したセルフプロデューススキルが必要不可欠な現在、TikTok LIVEと滋慶学園COMグループとの連携プロジェクトが実現。学生が作編曲をしたオリジナル楽曲リストより、取り扱いする楽曲の選定~コンセプトワークを行い、その後楽曲配信を行います。アカウントの成長度(フォロワー数)・楽曲再生数・流用数の二つの観点で定点観測をし評価をいただきながら、スキル向上を目指します。

TikTok
TikTokは、モバイル向けのショートムービープラットフォームです。私たちのミッションは、創造性を刺激し、喜びをもたらすことです。TikTokのグローバル本社はロサンゼルスとシンガポールにあり、ニューヨーク、ロンドン、ダブリン、パリ、ベルリン、ドバイ、ジャカルタ、ソウル、東京などの国と地域にグローバルオフィスがあります。

[ Corporate Projects ]

株式会社ORIGRESS PARKS様が運営する、レジャー・エンタメのサブスクリプションサービス「レジャパス」と本校学生がコラボレーションし、「学生ライター企画」を実施いたしました!
レジャパスで遊びに行ける全国450以上のレジャー施設(※2024年1月現在)の中から、今回は「東京トリックアート迷宮館」様にご協力をいただき、授業内にてレジャー施設を実際に巡り、施設の魅力を発信するレポートを作成。また学生の記事をレジャパス公式ページにも掲載を頂くという、貴重な機会をいただきました。

音楽・エンターテイメント業界への就職を目指す学生たちにとって、エンタメコンテンツの魅力を分かりやすく伝える力、かつユーザーの皆さんがワクワクしたり感動したりと心が動かされるようなプロモーション力はとても重要。今回のプロジェクトで実践させていただくことで、さまざまな気づきをいただきました。
現在、レジャパスHP内『レジャタイムズ』に学生の記事が掲載されております。ぜひご覧ください!

[ Corporate Projects ]

あらゆる国のあらゆる業種が、人工知能(AI)をビジネスに活用することについて注目し、そしてすでに多くのビジネスでAIは実装され、私たちの暮らしをより豊かにしています。ストリーミングによる音楽配信が新たなスタンダードとして確立した今、音楽業界においても、AI について考えることは「人間にしかできないこと」を明確にすることでもあります。
先進的なAIテクノロジーを開発し、その提供に注力しているMicrosoft社から、将来音楽業界を志す滋慶学園COMグループの学生達に「AI×音楽の新しいビジネスアイデアを自由に考えてください」という課題をいただき、500名を超える音楽ビジネスを学ぶ学生達が彼らなりに企画し、企業の皆様に向けてプレゼンテーションを行いました。

【審査員ご協力企業様(順不同)】
株式会社ATARAYO / 株式会社 expg / エイベックス・エンタテイメント株式会社 / 松竹芸能株式会社 / チューンコアジャパン株式会社 / 株式会社ハンズオン・エンタテイメント / ぴあ株式会社 / 株式会社ホリプロ / 吉本興業株式会社 / 株式会社よしもとミュージック / 株式会社よしもとミュージックパブリッシング / 株式会社 次世代 (Sony Music Group)

協力企業
日本マイクロソフト株式会社